カテゴリー: ルール・マナー

  • 【初心者向け】カート道からの救済(無料)完全版|ニヤレストポイントと1クラブの作り方

    カート道(舗装路)やスプリンクラーは、基本「動かせない障害物(immovable obstruction)」として、条件を満たせば無料救済ができます。

    でも初心者が詰むのはここ:

    • 「どこに動けばいいの?」
    • 「1クラブってどこから?」
    • 「ライン上にあるだけで救済できる?」

    このページ通りにやればOK。

    まず結論:カート道救済は“この3ステップ”

    ✅ 一般区域(フェアウェイ/ラフ)ならこれ

    1. ニヤレストポイント(完全救済の最近点)を決める
    2. そこから1クラブレングスで救済エリアを作る(ホールに近づかない)
    3. 救済エリアにドロップしてプレー 

    救済できる条件「干渉(interference)」って何?

    ✅ 救済できるのは、基本このどれか

    • ボールがカート道に触れてる
    • カート道が スタンス を邪魔する
    • カート道が スイング を邪魔する 

    ❌ よくある勘違い:ライン上にあるだけ

    一般区域では「ライン上にあるだけ」では原則救済なしです。

    (※ただし、グリーン周りでローカルルールF-5が採用されているコースだと追加救済がある場合があります)

    そもそも救済が「ナシ」になる2パターン(ここ超重要)

    1) ボールがペナルティーエリアの中

    ペナルティーエリア内は、原則 無料救済なし。

    2) 明らかに無理な打ち方を選んでいる

    “普通に打つなら邪魔じゃないのに”、変なスタンスやクラブ選択で邪魔にしてる場合は救済できません。

    【一番大事】ニヤレストポイントの決め方(初心者向けに超簡単)

    ニヤレストポイント=

    **「カート道の干渉が完全になくなる場所のうち、一番近い点」**です。

    決め方(テンプレ)

    1. いつも通り打つクラブを決める(例:7番)
    2. “そこにボールがある想定”で、カート道から離れた場所に立ってみる
    3. スタンスもスイングも、カート道に触れなくなる最短の場所を探す
    4. そこが ニヤレストポイント  

    注意:「一番いい場所」じゃなくて「一番近い場所」。

    右にも左にも取れるなら、近い方が正解です。

    救済エリア(1クラブ)の作り方

    一般区域の無料救済は、こう決まっています:

    • 基準点:一般区域のニヤレストポイント
    • サイズ:そこから 1クラブレングス
    • 条件:
      • ホールに近づかない
      • 一般区域のまま
      • “完全救済”が取れている 

    ドロップのしかた(迷ったらこの記事にリンクでOK)

    • 救済エリアに ドロップして、救済エリア内で止まればOK
      ※ドロップの基本(膝の高さ、2回出たら置く等)は、㉖「ドロップ完全版」に内部リンクすると親切。

    状況別:カート道救済はここが違う

    A)ボールが一般区域(フェアウェイ/ラフ) → 無料でドロップ

    上の基本どおり。

    B)ボールがバンカー内 → 原則無料だが「バンカー内に落とす」

    無料救済は取れますが、ニヤレストポイントも救済エリアもバンカー内が条件。

    どうしても外に出したいなら、1罰打で後方線上という選択肢になります。

    C)ボールがグリーン上 → ドロップじゃなく「プレース(置く)」

    グリーン上は、最も近い完全救済点に**置き直し(プレース)**です。

    (ニヤレストポイントはグリーン上または一般区域になる場合があります)

    あるあるQ&A(ここで揉める)

    Q1. カート道が“スタンスだけ”邪魔。救済できる?

    できます(スタンス干渉もOK)。

    Q2. ライン上にスプリンクラーがある。救済できる?

    原則できません(一般区域ではライン干渉だけは×)。

    ただしコースがローカルルールF-5を採用していると、グリーン周りで追加救済できる場合があります(掲示板やスコアカードのローカルルールを確認)。

    Q3. ニヤレストポイントがラフで損した気がする…

    それがルールです。“得する場所”を探すルールではなく、“一番近い完全救済点”に戻すルール。

    同伴者に聞くときの一言(最強)

    • 「これ、**カート道救済(16.1)**でいいですか?」 
    • 「ニヤレストポイント、ここで合ってます?」
    • 「このコース、スプリンクラーの**ローカル救済(F-5)**あります?」 

    関連記事(内部リンク用)

    • ㉖ ドロップのやり方完全版(救済の手順)
    • ㉕ 揉めないルール10個(OB/暫定球/池/救済)
    • ㉔ 到着〜スタートまで完全ガイド(止まらない)
  • 【完全初心者向け】ゴルフで揉めないためのルール10個|初ラウンドはこれだけでOK

    初ラウンドで一番怖いのは、スコアよりも「え、これどうするの?」で止まってしまうこと。

    この記事では、初心者がコースで困りやすいルールを “揉めない・遅れない” 観点で10個に絞りました。

    まず結論:初ラウンドはこれで十分

    • ルールは完璧じゃなくてOK
    • 迷ったら同伴者に聞くのが正解(恥じゃない)
    • 一番のマナーは 進行を止めないこと

    ルール1:空振りは1打です

    当たらなくて空振りしても、打数にカウントされます。

    でも初心者は誰でもやるので、焦らず次を打てばOK。

    ルール2:打つ順番(基本)

    基本は「カップ(穴)から遠い人が先」です。

    でも初ラウンドは、迷ったらこう言えばOK:

    「僕最後で大丈夫です!」

    スムーズさ優先で問題ありません。

    ルール3:人が打つときは静か&前に出ない

    同伴者が打つときは

    • 近くでしゃべらない
    • 視界に入る場所(正面)に立たない
      これだけでOKです。

    ルール4:ボール探しは“長くやらない”

    ボールが見つからないとき、探し続けると後ろの組が詰まります。

    • まずはサッと見る
    • 見つからなければ同伴者に「どうしましょう?」でOK
    • “時間をかけすぎない”のが正解

    ルール5:OB(コースの外)になったらどうする?

    OBはだいたい、白い杭やフェンスの外に出た時です。

    初心者が覚えるのはこれだけ:

    • OBっぽい時は「暫定球(ざんていきゅう)」を打つのが安全
    • 迷ったら同伴者に「暫定打った方がいいですか?」と聞く

    ※処理はゴルフ場やローカルルールで変わるので、最初は“確認”が正解です。

    ルール6:暫定球(ざんていきゅう)って何?

    「ボール無くしたかも / OBかも」というときに、念のためもう1球打つことです。

    これをやると、戻って打ち直す時間が減ってスムーズ。

    言い方はこれでOK:

    「暫定球打ちます!」

    ルール7:池(ペナルティエリア)に入ったらどうする?

    赤杭・黄杭のエリア(池やクリーク)に入ったら、基本は「罰打(ペナルティ)」が付きます。

    初心者はこう覚えればOK:

    • 無理に打たない
    • 同伴者に「ここペナルティエリアですよね?」と確認
    • 近くから再開する(具体的な場所は同伴者に合わせる)

    ※細かい処理はコースでよく案内されます。初回は“確認して進む”でOK。

    ルール8:動かせる障害物は動かしてOK(石・枝など)

    ボールの近くに落ち葉や小枝、小さな石がある場合、動かしてOKなことが多いです。

    ただし「触っていいか不安」なら一言:

    「これ動かして大丈夫ですか?」

    初心者は確認が最強です。

    ルール9:ボールは“勝手に拾わない”(マークする)

    グリーン上ではボールを拾う場面がありますが、勝手に拾うと混乱します。

    初心者はこれだけ:

    • 拾う時は マーカー(コイン)を置く
    • 置いた場所に戻す

    やり方はシンプル:

    1. ボールの後ろにマーカーを置く
    2. ボールを拾く
    3. 戻すときはマーカーの位置へ戻す
    4. マーカーを取る

    ルール10:他人のパットの線(ライン)は踏まない

    グリーン上で、他の人の「ボール→カップ」の線を踏むと嫌がられやすいです。

    覚え方:

    • 人のボールの近くは大回り
    • 迷ったら外側を歩く

    初ラウンドで“やりがち”だけど大丈夫なこと

    • 何回打ってもOK(慣れるのが目的)
    • スコアがぐちゃぐちゃでもOK
    • ルールが分からなくてもOK
      大事なのは、止まらず進むこと。

    迷った時の魔法の一言(これで揉めない)

    これだけ言えれば全部解決します。

    • 「初めてで分からないので教えてください」
    • 「暫定球打った方がいいですか?」
    • 「ここからどう処理すればいいですか?」

    次に読む記事(ここに内部リンク)

    • 初ラウンド当日の流れ完全版(受付〜ホールアウト)
    • 持ち物チェックリスト(季節別)
    • 打ちっぱなし60分メニュー(初心者最短)

    (補足)100切り最短の考え方

    ルールで止まらないだけで、スコアは縮みます。

    次は「練習の順番」を固めるのが最短です。